Notasdelaversión 1.3.3deFae Farm
Patch Notes
Aquí tienes todas las notas de la versión 1.3.3.
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Notas de la versión 1.3.3 de Fae Farm
¡Mucho ojo, colega de la granja!
Ha llegado una actualización importante. Queremos que tu experiencia en Azoria sea lo más placentera posible y por eso publicamos una actualización el 21 de septiembre de 2023 a las 9 p. m. (hora peninsular). Sigue leyendo y verás la cantidad de mejoras que hemos introducido en nuestra versión más reciente.
Nintendo Switch
- Hemos arreglado el error que provocaba que el diálogo de la misión se repitiese en bucle al usar el signo < en el nombre de usuario. (Esta mejora ya se implementó para PC en la actualización 1.3.2).
- Hemos arreglado el problema que provocaba que la cara del personaje apareciera con menos calidad de la que queríamos.
PC
- Hemos arreglado el error que impedía que el lote de inicio de cabaña confortable (una bonificación por la compra anticipada) se ofreciera correctamente en la versión de la Epic Games Store.
- Hemos arreglado el error que hacía que algunos puestos de creación se colocasen directamente en la cola al jugar con un mando de PC o en Steam Deck.
- Hemos incluido las teclas Q, W, A, S y D en las asignaciones personalizadas para ayudar a los jugadores que no tienen teclado QWERTY.
- Hemos creado una nueva combinación de teclas para algunas acciones especiales, como la de recuperar o la interfaz del confort, para que puedas reasignarlas. (De manera predeterminada, está asignada a «G»).
- Hemos mejorado el comportamiento de los elementos emergentes de desbloqueo del almanaque para que los botones de detrás sigan siendo clicables.
- Hemos arreglado el error que impedía desplazar las descripciones largas de las misiones con la rueda del ratón.
- Hemos arreglado el error que impedía retroceder a la pantalla anterior al hacer clic con el botón derecho del ratón en el lateral derecho del almanaque.
- Hemos mejorado el filtro de palabras malsonantes para permitir nombres más comunes, como Sam o Brad.
Todas las plataformas
JUEGO Y PROGRESO:
- Hemos arreglado el error que impedía aceptar de manera fiable un contrato de transporte marítimo. Ten en cuenta que solo puedes cumplir un contrato de cada trío de opciones y que tienes que esperar a que se actualicen (cada dos semanas) para aceptar otro.
- Hemos arreglado el error que te hacía perder para siempre el salto doble si te habías quitado manualmente las alas antes de usar la personalización del personaje mediante un espejo o antes de una boda. Ten en cuenta que el salto doble únicamente está disponible con las alas equipadas (y así funcionará a partir de ahora).
- Hemos arreglado el error que impedía lanzar la caña de pescar o usar las destrezas especiales de la regadera al llevar puesto el gorrito de dormir, el gorro de leñador o el gorro otoñal.
- Hemos arreglado el error que impedía que se guardase correctamente el nombre de la granja en el capítulo 1.
- Hemos arreglado un fallo que podía dejarte sin una misión activa si completabas el capítulo 2 y empezabas una sesión multijugador antes de terminar el día.
- Hemos actualizado los requisitos de la misión secundaria «Vórtice versátil» a disipar tan solo 10 nubes de niebla para no confundirte.
- Hemos arreglado una versión inservible del refresco de bayas que se recibía al superar la misión laboral 2 de la elaboración de pócimas.
- Hemos arreglado el error que impedía superar la misión laboral 1 del cuidado animal si, antes de activarla, habías dado de comer a una gallinata.
- Hemos arreglado el error que hacía que las misiones de amistad o romance cogiesen del inventario más objetos de los necesarios.
- Hemos arreglado el error que impedía reproducir la animación de celebración al desbloquear la segunda granja y la tercera.
MUNDO Y OBJETOS:
- Hemos arreglado el error que impedía que algunos frutos secos, verduras y champiñones volvieran a crecer con el cambio de estación.
- Hemos añadido el adjetivo «silvestre» a los nombres de varias plantas silvestres para dejar claro que no se cultivan.
- Hemos actualizado el nombre de la rúcula, que pasa a llamarse «verduras silvestres de primavera» de acuerdo con vuestros comentarios.
- Hemos arreglado el error que provocaba que las colmenas generasen un panal mediano inservible al colocarlo cerca de las flores.
- Hemos cambiado el nombre del panal pequeño a simplemente «panal».
MULTIJUGADOR Y EN LÍNEA:
- Hemos mejorado el comportamiento a la hora de unirse a una sesión multijugador como cliente para que se reciba automáticamente el báculo y las alas correctas según el progreso del mundo sin tener que cogerlo todo manualmente del buzón.
- Hemos arreglado el bloqueo ocasional del cliente de una sesión multijugador cuando el anfitrión dejaba el dispositivo en modo de espera.
- Hemos arreglado el bloqueo ocasional al reanudar la partida después de tener el dispositivo unas cuantas horas en modo de espera tras una sesión multijugador.
- Hemos arreglado el error que bloqueaba el acceso a las funciones en línea al reanudar la partida después de tener el dispositivo unas cuantas horas en modo de espera.
- Hemos arreglado el error que impedía que se guardase correctamente el progreso al salir de una sesión multijugador.
- Hemos arreglado el error que impedía que los clientes de una sesión multijugador cumplieran la misión secundaria «Saludos cordiales».
- Hemos arreglado el error que impedía que los clientes de una sesión multijugador cumplieran la misión laboral 5 de magia.
- Hemos arreglado el error que hacía desaparecer las ermitas de las mazmorras después de usarlas para teletransportarse a otra planta como cliente de una sesión multijugador.
- Hemos arreglado el error que desvelaba algunos interruptores y objetos de progreso de las mazmorras antes de llegar a una planta nueva.
- Hemos arreglado el error que hacía que todos los jugadores de una sesión multijugador oyesen el sonido de comer o beber.
- Hemos arreglado el error que impedía que el anfitrión oyese correctamente la opción de voz que habían elegido los clientes de una sesión multijugador.
INTERFAZ:
- Hemos arreglado el error que ocultaba los mensajes de aceptar o cumplir una misión después de superar varios niveles de una mazmorra.
- Hemos arreglado el error que fijaba el mensaje del cambio de estación en la pantalla.
- Hemos arreglado el error que impedía que apareciera el mensaje de cambio de estación si una cría de animal nacía ese mismo día.
- Hemos arreglado el error que mostraba el mensaje de misión cumplida al aceptar una misión de amistad o romance.
- Hemos arreglado el error que duplicaba los elementos emergentes de desbloqueo del almanaque al mejorar una herramienta.
- Hemos arreglado el error que invertía el orden alfabético de los objetos de la pantalla del almacén.
- Hemos arreglado los elementos de la interfaz que aparecían duplicados al usar la opción «Al azar» en la pestaña de voces de la pantalla de personalización del personaje.
- Hemos arreglado el error que mostraba una pantalla inesperada al salir de la personalización del personaje mediante un espejo.
- Hemos arreglado el error que impedía que apareciesen las opciones de interacción animal después de usar una. Hasta ahora, tenías que alejarte de un animal y volver a acercarte.
- Le hemos dado más visibilidad al reloj de las misiones con tiempo limitado en el diario de misiones.
- Hemos quitado dos descripciones superfluas que aparecían en la vista «Más datos» del almanaque.
VARIOS:
- Hemos añadido una sección que faltaba en los créditos, además de arreglar varios errores más.
- Hemos corregido varios errores tipográficos de la versión en inglés.
- Hemos arreglado algunos errores pequeños de las versiones traducidas.
Nuestra increíble comunidad
Mil gracias a todas esas personas maravillosas que nos han informado de estos errores para que los corrijamos. Si ves más fallos, avísanos en nuestro canal de Discord o en nuestro centro de ayuda.
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¡Tenemos un montón de ganas de verte por la isla!
Con cariño,
El equipo de Fae Farm