FaeFarm1.3.3Notesdemiseàjour
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Notes de la mise à jour - 1.3.3 de Fae Farm
Venez voir amis féeriques !
Une mise à jour importante est arrivée ! Nous voulons faire en sorte que votre expérience à Azoria se déroule le mieux possible, donc nous envoyons une mise à jour à tous nos amis féeriques le 21 septembre 2023 à 13:00 PT / 22:00 CEST. Continuez votre lecture pour connaître tous les détails sur ce qui vous attend dans notre mise à jour la plus récente.
Nintendo Switch™
- Correction d'un problème de dialogue tournant en boucle durant un dialogue de quête sur Nintendo Switch™ si "<" apparaissait dans votre nom. (Cette correction a déjà été déployée dans la mise à jour 1.3.2 pour PC)
- Amélioration d'un problème durant lequel les détails du visage du personnage s'affichaient avec une qualité moindre à celle attendue sur Nintendo Switch™.
PC
- Correction d'un problème qui empêchait la version Epic Games Store du Pack varié Chalet confortable (bonus de préachat) d'être accordée correctement.
- Correction d'un problème dans lequel les postes de préparation s'ouvraient directement sur la file d'attente lors de l'utilisation d'une manette sur PC, ou en jouant sur le Steam Deck.
- Activation de l'utilisation des touches Q, W, A, S et D dans les assignations personnalisées pour aider les joueurs utilisant un clavier non QWERTY.
- Création d'une nouvelle assignation de saisie pour quelques saisies spéciales telles que Récupérer et la surcouche Confortable, pour pouvoir les réassigner sur PC. (Par défaut elles sont assignées à “G”)
- Amélioration du déblocage des infobulles de l'Almanach pour qu'il soit toujours possible de cliquer sur les boutons derrière elles sur PC.
- Correction d'un problème qui empêchait de faire défiler vers le bas les textes de quêtes longs avec la molette de la souris sur PC.
- Correction du problème qui empêchait le retour à l'écran précédent de l'Almanach en faisant un clic droit sur la droite de ce dernier avec une souris sur PC.
- Amélioration du filtre de grossièretés sur PC pour autoriser des noms plus communs, tels que Sam ou Brad.
Toutes plateformes
JOUABILITÉ ET PROGRESSION :
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accepter des contrats d'expédition de manière fiable. Veuillez noter qu'il est normal que vous ne puissiez remplir qu'un contrat sur les trois proposés, et que vous deviez attendre un rafraîchissement des contrats (une fois toutes les deux semaines) pour en accepter un autre.
- Correction d'un problème qui faisait perdre aux joueurs de manière permanente la capacité de double saut s'ils retiraient manuellement leurs ailes avant d'utiliser la Personnalisation de personnage via un Miroir, ou avant un mariage. Veuillez noter que le fait que le double saut n'est disponible que lorsque vous portez une paire d'ailes est voulu (et il devrait à présent fonctionner correctement ainsi).
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer les capacités spéciales en lançant votre canne à pêche ou vous servant de votre arrosoir quand vous portiez les chapeaux confortable, de bûcheron ou d'automne.
- Correction d'un problème de sauvegarde incorrecte du nom de votre ferme dans le chapitre 1.
- Correction du problème qui vous laissait sans quête active si vous terminiez le chapitre 2, puis passiez à une session multijoueur sans avoir terminé la journée.
- Mise à jour des conditions de la quête annexe « Vortex versatile » pour demander uniquement le nettoyage de 10 nuages de brume afin de ne pas embrouiller le joueur.
- Correction d'une version inutilisable du Tonique aux baies qui récompensait la quête de métier de potions 2.
- Correction d'un problème qui empêchait de terminer la quête de métier de soins aux animaux 1 si une pouleu avait été élevée avant d'activer la quête.
- Correction d'un problème qui prélevait plus d'objets que nécessaire de votre inventaire dans les quêtes d'amitié ou de relation.
- Correction d'un problème qui ne lançait pas l'animation de célébration lors du déblocage des deuxième et troisième fermes.
MONDE ET OBJETS :
- Correction d'un problème qui empêchait quelques fruits à coque, légumes verts et champignons de repousser après un changement de saison.
- Mise à jour des noms d'un certain nombre d'objets de cueillette incluant le terme « sauvage » pour indiquer clairement qu'ils n'ont pas été cultivés.
- Mise à jour des légumes verts de printemps de « Roquette » en « Légumes verts sauvages printaniers », d'après les retours des joueurs.
- Correction d'un problème de génération d'un objet inutilisable par les ruches, le « Rayon de miel moyen », lorsqu'elles sont placées à côté de fleurs.
- Mise à jour du nom « Petit rayon de miel » en « Rayon de miel ».
MULTIJOUEUR ET JEU EN LIGNE :
- Amélioration du comportement en rejoignant une session multijoueur en tant que client, pour que vous receviez désormais le bon bourdon et les bonnes ailes directement, en fonction de la progression du monde, sans avoir à les récupérer manuellement depuis la messagerie.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir pour un client d'une session multijoueur lorsque l'hôte mettait son appareil en veille.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en reprenant le jeu après avoir mis votre appareil en veille pendant plusieurs heures, à la suite d'une session multijoueur.
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'accès aux fonctionnalités en ligne en reprenant le jeu après avoir mis votre appareil en veille pendant quelques heures.
- Correction d'un problème qui occasionnait une sauvegarde aléatoire quand un client quittait une session multijoueur.
- Correction d'un problème qui empêchait de terminer la quête annexe « Signal d'émotion » dans les clients d'une session multijoueur.
- Correction d'un problème qui empêchait de terminer la quête de métier de magie 5 par les clients de session multijoueur.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître l'autel dans les donjons après l'avoir utilisé pour se téléporter à un niveau différent, en jouant comme client dans une session multijoueur.
- Correction d'un problème où les interrupteurs et autres objets de progression dans les donjons étaient déjà découverts en arrivant à un nouvel étage.
- Correction d'un problème qui diffusait les sons (manger et boire) à tous les joueurs en session multijoueur.
- Correction d'un problème qui empêchait l'hôte d'entendre correctement l'option de voix choisie par les clients d'une session multijoueur.
INTERFACE :
- Correction d'un problème qui stoppait l'affichage d'acceptation de quête/récupération de bannière après avoir joué dans plusieurs niveaux d'un donjon.
- Correction d'un problème qui bloquait la bannière de nouvelle saison à l'écran.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de la bannière de nouvelle saison si un animal naissait ce jour-là.
- Correction d'un problème d'affichage incorrect du dialogue de fin de quête d'amitié ou de relation lors de leur acceptation.
- Correction d'un problème qui dupliquait le déblocage des infobulles de l'almanach en améliorant un outil.
- Correction d'un problème d'inversion de l'ordre de tri alphabétique dans l'écran de la réserve.
- Correction des éléments d'interface en double qui pouvaient apparaître en utilisant l'option Aléatoire tout en examinant l'onglet Voix de l'écran de personnalisation de personnage.
- Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître inopinément un écran en quittant la personnalisation de personnage devant le miroir.
- Correction d'un problème qui empêchait les options d'interaction avec les animaux d'apparaître après en avoir utilisé une, jusqu'à ce que vous vous éloigniez puis que vous retourniez près d'un animal.
- Le chronomètre des quêtes à durée limitée a été rendu plus visible dans le journal de quêtes.
- Retrait de deux entrées non prévues qui pouvaient apparaître dans la vue Plus d'informations de l'almanach.
DIVERS :
- Correction d'une section manquante et autres corrections diverses dans les crédits.
- Correction d'un certain nombre de fautes de frappe en anglais.
- Correction d'un petit nombre de problèmes de localisation signalés dans diverses langues.
À notre extraordinaire communauté
Merci à toutes les personnes formidables qui ont soumis des rapports de bugs et nous ont aidés à caractériser ces problèmes ! Si vous repérez des problèmes, merci de nous en avertir via notre Discord ou notre page d'assistance principale.
Vous pouvez aussi nous contacter sur Twitter, Instagram, TikTok et Tumblr pour partager votre expérience d'Azoria avec nous.
Nous avons hâte de vous voir tous dans le jeu !
Sincèrement,
L'équipe de Fae Farm