Fae Farm

Notesullapatch1.4.0diFaeFarm

Patch Notes
Tutte le informazioni sulla patch 1.4.0

Arriva un nuovo aggiornamento

Attenzione, amici di Fae Farm!

È arrivato un nuovo aggiornamento! Vogliamo assicurarci che la vostra esperienza ad Azoria sia quanto più fluida possibile, quindi il 17 ottobre alle 10AM PT / 5PM UTC uscirà un aggiornamento per tutti voi amici di Fae Farm. Continuate a leggere per scoprire cosa aspettarvi dall'ultima patch.

Note sulla patch di Fae Farm - 1.4.0

GAMEPLAY

  • Risolto un problema che faceva comparire il personaggio in un'area vuota nera al di fuori della mappa o all'interno di una roccia vicino alla fattoria iniziale dopo aver caricato un salvataggio.
  • Ora l'orologio di gioco si ferma quando si usa il capanno degli attrezzi o la cassetta della posta durante le partite in giocatore singolo.
  • Risolto un problema che impediva all'orologio di gioco di fermarsi quando si usavano scorciatoie da tastiera per aprire le schermate di interfaccia.
  • Risolto un problema che talvolta impediva di piantare più colture insieme tenendo premuto il pulsante previsto.
  • Risolto un problema che talvolta faceva applicare del fertilizzante subito dopo aver piantato dei semi su un terreno bagnato.
  • Risolto un problema che riduceva di molto la possibilità di ottenere un alberello usando un'arnia moltiplicante.
  • Migliorato il comportamento delle ondate di bomberne nei labirinti, che ora saranno gradualmente più numerose nel passaggio da un piano all'altro e migliorate le prestazioni sui dispositivi meno potenti.
  • Risolto un problema che faceva scomparire i bomber durante i combattimenti vicini alle pareti dei labirinti.
  • Risolto un problema che faceva muovere il personaggio sotto effetto di alcune pozioni (come il barattolo di tristezza e il barattolo di api) a velocità non previste in base al framerate.
  • Risolto un problema che faceva spostare la telecamera su un altro luogo della fattoria quando si apriva il menu Costruzioni.
  • Cambiata leggermente la posizione di un cartello nei paraggi della fattoria iniziale che poteva intralciare il posizionamento di e l'interazione con oggetti vicini usando un mouse su PC.
  • Ora i favi si trovano nella sezione Ingredienti preparati nell'almanacco e nel magazzino. Prima mancava una categoria.

PROGRESSI

  • Risolto un problema che talvolta impediva il progresso delle missioni se un filmato della storia necessario non veniva riprodotto. Ora i giocatori che riscontrano questo problema dovrebbero poter proseguire come previsto.
  • Risolto un problema che permetteva di tirarsi indietro o annullare un dialogo dopo aver accettato una missione impedendo di accettare effettivamente la missione.
  • Risolto un problema che non considerava come avvenuta la consegna di un oggetto per una missione con gli spiritelli se era attivo un contratto di spedizione che richiedeva lo stesso oggetto.
  • Risolto un problema che si verificava di rado ordinando in modo errato gli strumenti e impedendone il miglioramento.
  • Risolto un problema che portava le missioni dei festival a rimuovere dall'inventario più oggetti di quelli richiesti se un numero superiore di tali oggetti era presente nell'inventario.
  • Risolto un problema che escludeva i quadrifogli raccolti con l'incantesimo Vortice dal conteggio per il completamento dell'obiettivo.
  • Risolto un problema che impediva di progredire nella missione incarico Magia 10 se si era un client in una partita multigiocatore.
  • Risolto un problema che impediva l'ottenimento del fertilizzante ricco quando si accettava la missione Agricoltura fatata avanzata.
  • La raccolta di canna da zucchero ora farà ottenere ESP Raccolta e non Agricoltura.

RELAZIONI

Cambiato il funzionamento dei progressi nelle relazioni in seguito al feedback dei giocatori:

  1. Non è cambiata la quantità di punti relazione ottenuta interagendo con un personaggio non giocabile per la prima volta ogni giorno, completando le missioni relazioni e dando regali.
  2. Una volta raggiunto il limite di punti per un appuntamento, si riceverà comunque una lettera di invito e sarà necessario leggerla dalla cassetta della posta per poter uscire con il personaggio non giocabile.
  3. Finché non si andrà all'appuntamento, non si potranno ottenere ulteriori punti relazione da alcuna fonte per quello specifico personaggio non giocabile.
  4. Dopo l'appuntamento, sarà possibile ricominciare a ottenere punti fino all'appuntamento successivo.
  5. In questo modo si risolverà il problema di avere molti progressi nella relazione con un personaggio non giocabile senza esserci mai usciti insieme.
  6. I progressi relazione già ottenuti non regrediranno né verranno ripristinati a seguito di questa modifica. Tuttavia, se si ha già un livello relazione molto alto con un personaggio non giocabile con cui non si è andati ad appuntamenti, si potrebbero ottenere diverse richieste di appuntamento una di seguito all'altra.
  7. Ricordiamo che se a causa del funzionamento precedente si ha un livello relazione più alto del desiderato con un personaggio non giocabile è possibile ripristinarlo dalla schermata Relazioni.

  • Risolto un problema che segnava un personaggio non giocabile come proprio sposo pur non avendolo sposato. A seguito di questo aggiornamento, soltanto il personaggio non giocabile con cui ci si è sposati apparirà come sposo.
  • Risolto un problema che bloccava lo stato della relazione su "Partner" se si usciva dal gioco dopo aver pagato il matrimonio ma prima della celebrazione effettiva. I giocatori bloccati in questo stato ora potranno passare allo stato Coppia sposata con questo personaggio non giocabile.
  1. Aggiunta una soluzione per un problema che bloccava lo stato su Partner e impediva il matrimonio se si era nella schermata di selezione abito da matrimonio e la giornata finiva durante una partita multigiocatore.
  2. Il matrimonio dei giocatori bloccati in questo stato sarà spostato in automatico al primo giorno successivo disponibile con l'abito fatato scelto, sebbene tutti e tre saranno aggiunti in automatico all'inventario dopo il matrimonio.
  3. Attenzione: il bug può continuare a verificarsi e sarà risolto in un aggiornamento successivo. Nel caso in cui si verifichi il bug, uscire dal gioco e ricaricare il salvataggio attiverà la soluzione.
  • Risolto un arresto anomalo che avveniva ripristinando la propria relazione con Pyria durante gli stati Corteggiamento, Si fa sul serio o Coppia sposata.
  • Risolto un problema che oscurava la visuale se l'appuntamento iniziava mentre si era seduti.
  • Risolto un problema che impediva ai client di una sessione multigiocatore di ricevere richieste di appuntamento.
  • Risolto un problema che faceva comparire simboli non desiderati nella finestra di dialogo durante i matrimoni nelle sessioni multigiocatore.

CURA DEGLI ANIMALI

  • Risolto un problema che impediva agli animali di produrre materiali.
  • Risolti vari problemi che potevano causare l'annullamento delle unioni e la riconsegna degli animali ai pollai.
  • Risolto un problema che talvolta faceva ricomparire nel fienile degli animali venduti dopo aver salvato e ricaricato la partita.
  • Risolto un problema che faceva comparire degli animali della prima e seconda fattoria all'esca per animali posizionata più di recente a prescindere dalla fattoria in cui era stata posizionata.
  • Rimossa la comparsa nel registro dell'icona di stato della spazzola vicino agli animali che non possono essere pettinati.

MULTIGIOCATORE

  • Risolto un problema che poteva verificarsi quando dei client che si univano a una sessione multigiocatore non completavano correttamente il processo di unione alla partita e arrivavano come personaggio predefinito (senza creazione del personaggio) e senza strumenti necessari.
  1. In aggiunta alla soluzione del problema, i giocatori in questo stato di errore verranno riportati alla creazione personaggio per creare un nuovo personaggio e correggere il loro stato. Ciò cancellerà tuttavia i progressi di quei giocatori che erano riusciti a proseguire nonostante la mancanza degli oggetti necessari.
  • Risolto un problema che faceva perdere o sovrascriveva gli oggetti già presenti nell'inventario se si trasferivano da un capanno degli attrezzi o da banchi da lavoro durante una sessione multigiocatore.
  • Risolto un problema che disconnetteva i client su Switch se premevano il pulsante Home.
  • Risolto un problema che rendeva il client temporaneamente inerte se accettava un invito a una partita multigiocatore o se sceglieva di ospitare una partita online nella versione Steam del gioco.
  • Risolto un problema che impediva ai client di una sessione multigiocatore di ricevere la lettera "Vuoi delle tinture?" nella cassetta della posta e di ricevere il set di tinture gratuito. I giocatori che hanno riscontrato questo problema dovrebbero ora ricevere la lettera e ottenere le tinture.
  • Risolto un problema che impediva agli attacchi autats e autats di cenere di infliggere danni ai client in una sessione multigiocatore.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle animazioni di salto e tuffo in acqua durante le partite come client in una sessione multigiocatore.
  • Risolto un problema che impediva al localizzatore della mappa di indicare correttamente gli altri giocatori se si trovavano all'interno di un labirinto.
  • Ora comparirà una notifica a destra dello schermo se si riceve una richiesta di amicizia Phoenix Labs e se una richiesta inviata viene accettata.

INTERFACCIA

  • Risolto un problema che portava le missioni a tempo scadute (come quelle dei festival) a lasciare una notifica non eliminabile nel registro missioni.
  • Migliorato il funzionamento della schermata delle impostazioni grafiche con l'aggiunta del pulsante Applica e di un conto alla rovescia per il ripristino automatico.
  • Risolto un problema che mostrava degli avvisi di completamento missione vuoti se questi comparivano prima di un avviso di completamento capitolo.
  • Risolto un problema che non faceva comparire il prompt di input per la rimozione di giocatori nella schermata Gestione mondo.
  • Risolta la sovrapposizione indesiderata di alcuni elementi visivi nella schermata Gestione mondo.
  • Risolto un problema che nascondeva il titolo dell'opzione Costruzione nella Ruota coordinazione.
  • Risolta la sovrapposizione tra la finestra "giorno successivo" e il prompt di scorrimento della schermata Fine della giornata.
  • Ora i dettagli della schermata di progressione strumenti possono essere fatti scorrere con la rotellina del mouse su PC.
  • Rimosso un messaggio che informava erroneamente di poter dormire soltanto nella casa principale quando si interagiva con un letto in un'altra casa. Attenzione: si ricevono miglioramenti alle statistiche legate alla comodità solo dormendo nel letto della casa pertinente.
  • Risolto un problema che richiedeva di premere due volte seleziona/indietro su PC il primo giorno di una nuova stagione.
  • Risolto un problema che talvolta impediva la selezione del fisico nella creazione personaggio utilizzando un mouse.
  • Nella parte inferiore della schermata Impostazioni comparirà la versione di gioco attuale come aiuto alla segnalazione dei bug e alle indagini relative al supporto giocatore.

INTERNAZIONALIZZAZIONE

  • Risolto un problema che faceva comparire troppi oggetti contemporaneamente nell'interfaccia utente delle missioni fissate in giapponese, coreano o cinese.
  • Migliorata la gestione delle interruzioni di riga se la lingua di sistema è impostata su giapponese.
  • Migliorata la visualizzazione dei numeri e delle date in giapponese.
  • Risolta la visualizzazione in inglese del testo "Contratto scaduto" nella schermata di fine giornata durante il gioco in altre lingue.
  • Risolta la visualizzazione in inglese di alcuni testi del menu Comodità durante il gioco in altre lingue.
  • Risolta la visualizzazione in inglese dei nomi delle espressioni negli obiettivi di una missione durante il gioco in altre lingue.
  • Risolto un problema che impediva la comparsa della sezione Copyright nei Riconoscimenti durante il gioco in lingue diverse dall'inglese.
  • Migliorata la localizzazione giapponese.

ALTRO

  • Risolto un problema che mostrava colori errati dopo aver tinto un abito ed essere passati a un altro.
  • Risolto un problema di rendering che poteva dare all'erba un colore errato.
  • Risolto un problema di rendering che poteva mostrare alcuni alberi come versioni di qualità inferiore durante le fasi di ricrescita.
  • Risolto un problema che non ripristinava le impostazioni di risoluzione quando si ripristinavano le impostazione grafiche.
  • Risolto un problema che impediva il supporto alle risoluzioni di un monitor se si faceva partire il gioco su un monitor diverso e lo si spostava in un secondo momento.
  • Risolti vari refusi in inglese e altre lingue.

Ringraziamenti

Vogliamo ringraziare tantissimo tutte le persone meravigliose che hanno segnalato i bug aiutandoci a individuare questi problemi! Se notate altri problemi, informateci sulla pagina principale di assistenza

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Ci vediamo in partita!

Con affetto,

il team di Fae Farm

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