Fae Farm

페이1.4.0패치노트

Patch Notes
패치 1.4.0의 전체 패치 노트 목록입니다.

신규 업데이트 출시

페이 친구 여러분, 주목해 주세요!

새로운 업데이트가 출시되었습니다! 아조리아에서 가능한 원활한 플레이 경험을 하실 수 있도록 10월 31일 오전 9시(태평양 표준시, PST)/오후 4시(협정세계시, UTC)에 모든 페이 친구 여러분에게 업데이트를 보내드립니다. 최신 패치를 통해 예상되는 자세한 내용을 알고 싶으시다면 계속 읽어 주세요.

페이 팜 패치 노트 - 1.4.0

게임 플레이

  • 저장 파일을 불러올 때 지도 바깥의 검은 빈 공간이나 초보자 농장 근처의 바위에 스폰되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 싱글 플레이 시 저장 창고나 우편함을 사용할 때 게임 시계가 일시 정지됩니다.
  • 키보드 단축키를 이용하여 인터페이스 화면을 열 때 게임 시계가 일시 중지되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 여러 아이템을 심기 위해 길게 눌렀을 때 의도한 대로 동작하지 않고 차단되는 문제를 해결했습니다.
  • 축축한 토양에 씨앗을 심은 후 즉시 비료를 적용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 수분용 벌집을 이용하여 묘목을 생성할 확률이 의도한 것보다 훨씬 낮은 문제를 해결했습니다.
  • 던전 내 블램프 웨이브의 동작을 개선하여, 층을 이동하면서 점차 존재감을 높이고 저사양 기기에서의 성능에 도움이 되도록 개선했습니다.
  • 던전 벽 근처에서 전투 중에 캐노풋이 사라질 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 프레임 속도에 따라 일부 물약 효과(예: 슬픔의 항아리 또는 벌 항아리 등)가 의도하지 않은 속도로 움직이는 문제를 해결했습니다.
  • 농장에서 건설 메뉴를 열면 카메라가 다른 농장 위치로 확대되는 문제를 해결했습니다.
  • PC에서 마우스를 사용할 때 매우 가까운 아이템의 배치 및 상호작용을 방해할 수 있는 초보자 농장 근처의 표지판 위치를 약간 변경했습니다.
  • 벌집은 이제 연감 및 창고의 가공 재료 섹션에서 찾을 수 있습니다. 이전에는 카테고리가 누락되었습니다.

진행

  • 어떤 이유로든 필수 스토리 컷신이 재생되지 않으면 퀘스트 진행이 차단되는 문제를 해결했습니다. 이 상태에 있는 플레이어는 이제 진행할 수 있습니다.
  • 퀘스트를 수락한 후 대화를 중단하거나 취소할 수 있어 실제로 퀘스트가 수락되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 동일한 아이템을 요청하는 선적 계약이 있는 경우, 정령 퀘스트를 위한 아이템 전달이 처리되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 드물게 도구의 순서가 잘못 설정되어 업그레이드를 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 인벤토리에 해당 아이템이 있는 경우, 축제 퀘스트에서 때때로 요청한 것보다 더 많은 아이템을 가져가는 문제를 수정했습니다.
  • 소용돌이 주문을 사용하여 수집한 클로버가 업적에 반영되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 마법 할 일 퀘스트 10을 멀티 플레이에서 클라이언트로 진행할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 페이식 최신 농법 퀘스트를 수락해도 의도한 대로 풍부한 비료를 얻지 못하는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 사탕수수를 수확하여 얻은 XP는 농사가 아니라 채집에 반영됩니다.

관계

플레이어 의견을 기반으로 관계 진전 시 행동을 다음과 같이 변경했습니다.

  1. 관계 포인트는 매일 처음으로 NPC와 상호작용하고 관계 퀘스트를 완료하고 선물을 주면 이전과 동일하게 모두 획득할 수 있습니다.
  2. 특정 데이트에 포인트 임계치에 도달하면 초대 우편을 받게 되며 NPC에게 데이트 신청을 받으려면 우편함에서 해당 우편을 읽어야 합니다.
  3. 데이트를 하기 전까지는 더 이상 이 NPC와의 어떤 상호작용에서도 관계 포인트를 얻을 수 없습니다.
  4. 해당 데이트 이후에는 다음 데이트까지 계속해서 다시 진행할 수 있습니다.
  5. 이 변경 사항으로 플레이어가 데이트를 하지 않고도 NPC와 매우 높은 관계 진행도를 얻을 수 있는 경우를 해결할 것입니다.
  6. 이미 관계 진행도가 쌓여 있는 플레이어의 경우, 이번 변경으로 인해 진행 상황이 초기화되거나 되돌아가지 않습니다. 하지만 데이트를 하지 않은 NPC와 이미 높은 관계 레벨을 쌓았다면 연속으로 데이트 신청을 받을 수 있습니다.
  7. (변경되기 이전의 행동 패턴으로 인해) 원하는 것보다 NPC와의 관계 레벨이 더 높은 경우, 관계 화면에서 이를 초기화할 수 있다는 점을 다시 알려 드립니다.

  • NPC와 결혼하지 않아도 배우자로 나타나는 문제를 해결했습니다. 이번 업데이트 후에는 실제로 결혼식을 올린 NPC만 배우자로 표시됩니다.
  • 결혼식 비용을 지불하고 결혼식이 진행되는 사이에 게임을 종료하면 결혼식이 진행되지 않고 “약혼자” 관계에서 진전되지 않는 문제를 수정했습니다. 약혼자 관계에서 진전되지 않은 상태에 있던 플레이어는 이제 해당 NPC와 “배우자” 상태로 올바르게 넘어갈 수 있습니다.
  1. 결혼식 의상 선택 화면에서 멀티 플레이로 하루가 끝나는 경우, 결혼식이 진행되지 않고 “약혼자” 상태에서 멈추는 상황을 해결할 수 있는 수정 사항을 추가했습니다.
  2. 이 약혼자 상태에서 멈춘 상황에 있던 플레이어는 이제 다음 가능한 날에 자동으로 결혼식이 예약되며 페이 의상으로 선택됩니다(단, 세 가지 의상 모두가 결혼식 후 인벤토리에 추가됩니다).
  3. 여기에서 발생하는 버그는 여전히 일어날 수 있지만(향후 업데이트에서 수정될 예정임), 이 문제가 발생하면 종료하고 저장 파일을 다시 불러오면 이제 수정된 사항으로 실행됩니다.
  • 데이트하는 사이, 진지하게 알아가는 사이, 배우자 상태에서 파이리아와의 관계를 초기화할 경우 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 앉은 상태에서 데이트를 시작한 경우, 시야가 가려지는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티플레이 세션에서 클라이언트가 데이트 신청을 받지 못하도록 차단되는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티플레이 세션에서 결혼식이 열렸을 때 대화문에 의도하지 않은 기호가 나타나는 문제를 해결했습니다.

동물 돌보기

  • 동물이 더 이상 소재를 생산하지 않는 상태가 되는 문제를 해결했습니다.
  • 번식이 취소되고 동물이 우리로 돌아가는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 게임을 저장하고 불러온 후 판매된 동물이 외양간에 다시 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 어떤 농장에 배치되었든지 가장 최근에 배치한 동물 미끼에 첫 번째와 두 번째 농장의 동물이 나타나는 문제가 해결되었습니다.
  • 장부에 빗질할 수 없는 동물 옆에 브러시 상태 아이콘이 표시되지 않도록 제거했습니다.

멀티플레이

  • 멀티플레이 세션에 참가하는 클라이언트가 참가 과정을 올바르게 진행하지 않아 기본 캐릭터(캐릭터 생성 과정 없이)로 도착하고 주요 도구가 누락되는 문제가 해결되었습니다.
  1. 해당 수정 사항으로 이 올바르지 못한 상태에 있는 것으로 감지된 플레이어는 캐릭터 생성 과정으로 돌아가 자신의 캐릭터를 새 캐릭터로 올바르게 설정하게 됩니다. 플레이하기에 좋은 상태로 되돌리기 위해 진행 상황을 초기화할 예정이므로, 이에 따라 안타깝게도 주요 아이템이 누락되었음에도 불구하고 계속 진행할 수 있었던 플레이어의 진행 상황이 사라집니다.
  • 멀티플레이 세션에서 저장 창고나 작업대에서 아이템을 옮기면 해당 아이템이 사라지거나 이미 인벤토리에 있는 아이템을 덮어쓰게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 시스템의 홈 버튼을 누른 후 Switch에서 플레이하는 클라이언트의 연결이 끊어지는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티플레이 초대를 수락하거나 게임의 Steam 버전에서 온라인 호스트를 선택할 때 게임 클라이언트가 일시적으로 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티플레이 세션의 클라이언트가 우편함에 "염료에 관심 있어?" 편지를 받는 것을 차단하여 무료 염료 세트를 받을 수 없는 문제를 해결했습니다. 해당 문제의 영향을 받은 플레이어는 이제 편지를 받아 염료를 받을 수 있습니다.
  • 멀티플레이 세션에서 에우타트 및 엠버 에우타트 공격이 클라이언트에 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티플레이 세션에서 클라이언트로 플레이할 때 물속에서 점프/다이빙 애니메이션이 올바르게 표현되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 다른 플레이어가 던전에 있는 경우, 지도 추적기가 다른 플레이어를 올바르게 가리키지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 Phoenix Labs 친구 요청을 받았을 때나 내가 보낸 요청을 다른 사람이 수락하는 경우, 화면 오른쪽에 알림이 표시됩니다.

인터페이스:

  • 만료된 기간 한정 퀘스트(예: 축제 퀘스트)가 퀘스트 로그에 지울 수 없는 알림을 남기는 문제를 해결했습니다.
  • 자동으로 되돌리기 전에 적용 버튼과 카운트다운을 추가하여 그래픽 설정 화면의 동작을 개선했습니다.
  • 챕터 완료 배너 전에 퀘스트 완료 배너가 나타날 때 퀘스트 완료 배너가 공백으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 세계 관리 화면에서 플레이어를 제거하기 위한 입력 프롬프트가 누락되는 문제를 해결했습니다.
  • 세계 관리 화면에서 일부 의도하지 않은 겹치는 시각적 요소 문제를 해결했습니다.
  • 협동 메뉴의 건설 옵션 헤더가 숨겨진 문제를 해결했습니다.
  • "다음 날" 패널과 하루의 끝 화면의 스크롤 프롬프트가 겹치는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 PC에서 마우스 휠을 사용하여 도구 진행 상황 화면의 세부 패널을 스크롤 할 수 있습니다.
  • 다른 집의 침대와 상호작용할 때 주요 거처에서만 잠을 잘 수 있다는 잘못된 메시지를 제거했습니다. 아늑함 수치가 있는 집의 침대에서 잠을 자야만 아늑함 수치에 기반한 능력치 부스트를 얻을 수 있다는 점을 다시 알려 드립니다.
  • 새 계절의 첫날에 PC에서 선택/뒤로 입력이 작동하려면 입력을 두 번 눌러야 하는 문제를 해결했습니다.
  • 캐릭터 생성기에서 마우스로 체형을 선택하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 게임의 현재 빌드 버전이 설정 화면 하단에 표시되어 버그 신고 및 플레이어 지원 조사를 지원합니다.

현지화

  • 한국어, 일본어, 중국어로 플레이할 때 고정된 퀘스트 UI에 너무 많은 항목이 한꺼번에 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 시스템 언어를 일본어로 설정해 플레이할 때 줄 바꿈 처리가 개선되었습니다.
  • 일본어로 플레이할 때 날짜뿐만 아니라 숫자 표시도 개선되었습니다.
  • 영어가 아닌 언어로 플레이할 때 하루의 끝 화면에 "만료된 계약" 텍스트가 영어로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 영어가 아닌 언어로 플레이할 때 아늑함 수치 메뉴의 일부 텍스트가 영어로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 영어가 아닌 언어로 플레이할 때 퀘스트 목표의 감정 표현 이름이 영어로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 영어가 아닌 언어로 플레이할 때 제작진의 저작권 섹션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 일본어 현지화를 개선했습니다.

기타:

  • 한 의상을 염색한 후 다른 옷으로 바꾼 후 잘못된 염료 색상이 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 잔디가 잘못된 색상으로 표시되는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • 일부 나무의 재성장 단계에서 저품질 버전으로 표시되는 렌더링 문제를 해결했습니다
  • 그래픽 설정을 기본값으로 초기화해도 해상도 옵션이 초기화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 한 모니터에서 게임을 시작하고 다른 모니터로 이동하면 새 모니터에서 지원하는 해상도가 허용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 영어와 기타 언어의 많은 오타를 수정했습니다.

감사합니다

버그를 신고해 주시고 이러한 문제를 정확히 파악하는 데 도움을 주신 멋진 여러분께 매우 감사드립니다! 문제를 발견하면 Discord 또는 주요 지원 페이지를 통해 알려 주세요.

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게임에서 만나요!

진심을 담아

페이 팜 팀

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