Fae Farm

Notasdeatualização1.3.3deFaeFarm

Patch Notes
A lista completa das notas da atualização 1.3.3

Notas da atualização 1.3.3 de Fae Farm

Atenção, amigos de Fae!

Chegou uma atualização importante! Queremos garantir que sua experiência em Azoria seja a mais tranquila possível, então todos os nossos amigos de Fae receberão uma atualização às 17:00 BRT de 21 de setembro de 2023. Leia este artigo para saber todos os detalhes do que vai chegar na nossa mais nova atualização.

Nintendo Switch™

  • Corrigimos um problema em que ter "<" no nome de usuário podia fazer com que o diálogo reiniciasse durante missões. (Esta correção já havia sido lançada na versão de PC na atualização 1.3.2.)
  • Corrigimos um problema em que os detalhes do rosto do personagem podiam aparecer com uma qualidade inferior do que a intencionada no Nintendo Switch.

PC

  • Corrigimos um problema que fazia com que o Pacote de Variedade de Cabana Aconchegante (bônus de compra antecipada) não fosse concedido corretamente na versão da Epic Games Store.
  • Corrigimos um problema em que algumas estações de criação abriam diretamente na fila ao usar um controle no PC ou ao jogar usando o Steam Deck.
  • Permitimos que as teclas Q, W, A, S e D fossem usadas em configurações personalizadas para dar maior suporte a jogadores que não usam teclados QWERTY.
  • Criamos uma nova definição de configuração de tecla para comandos especiais, como os de Recuperar e na tela de Conforto, permitindo que essas teclas sejam redefinidas no PC. (A configuração padrão é “G”)
  • Melhoramos o comportamento das janelas de desbloqueio do Almanaque para que os botões atrás delas ainda possam ser clicados no PC.
  • Corrigimos um problema em que não era possível rolar com a roda do mouse entradas de missão longas no PC.
  • Corrigimos um problema em que clicar com o botão direito do mouse no lado direito da tela do Almanaque não retornava consistentemente para a tela anterior ao usar um mouse no PC.
  • Melhoramos o filtro de profanidade no PC para permitir alguns nomes mais comuns, como Sam ou Brad.

Todas as plataformas

JOGABILIDADE E PROGRESSO:

  • Corrigimos um problema em que os jogadores não conseguiam aceitar contratos de remessa consistentemente. Lembrem que o comportamento normal é que seja possível completar apenas um contrato dentre três, sendo preciso esperar que os contratos sejam atualizados (o que ocorre a cada duas semanas) para que seja possível aceitar um novo.
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam perder permanentemente a habilidade de fazer um salto duplo se desequipassem manualmente suas asas antes de usar a personalização de personagem em um espelho ou antes de um casamento. Lembrem que o comportamento esperado é que o pulo duplo só fique disponível quando você tiver um par de asas equipado, o que agora deve estar funcionando corretamente.
  • Corrigimos um problema em que usar os chapéus Aconchegante, de Lenhador e de Outono podia bloquear o uso da vara de pesca ou das habilidades especiais do regador.
  • Corrigimos um problema em que o nome que você escolhia para a fazenda durante o Capítulo 1 podia não ser salvo corretamente.
  • Corrigimos uma situação em que você podia ficar sem uma missão ativa ao concluir o Capítulo 2 e então entrasse em uma sessão multijogador antes de concluir o dia.
  • Atualizamos os requisitos para a missão secundária “Vórtice Versátil” para que seja necessário limpar apenas 10 nuvens de névoa a fim de evitar a confusão dos jogadores.
  • Corrigimos uma versão inutilizável do Tônico de Frutos Silvestres dada como recompensa da missão de trabalho Confecção de Poções 2.
  • Corrigimos um problema em que a missão de trabalho Cuidado com os Animais 1 não podia ser concluída se uma cocorita já tenha nascido antes de a missão ser ativada.
  • Corrigimos um problema em que missões de amizade ou relacionamento podiam retirar mais itens do seu inventário do que era requisitado.
  • Corrigimos um problema em que a animação de celebração não era reproduzida ao desbloquear a segunda e terceira fazendas.

MUNDO E ITENS:

  • Corrigimos um problema que impedia que algumas nozes, legumes e cogumelos crescessem novamente depois que a estação mudava.
  • Atualizamos os nomes de vários itens forrageáveis para incluir o termo "Selvagem" para deixar mais claro que eles não podem ser plantados.
  • Atualizamos o nome do legume de primavera selvagem de "Rúcula" para "Verdura de Primavera Selvagem" com base nos comentários dos jogadores.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as Colmeias gerassem o item não utilizável "Colmeia Média" quando colocadas perto de flores.
  • Atualizamos o nome da "Colmeia Pequena" para apenas "Colmeia".

MULTIJOGADOR E ON-LINE:

  • Melhoramos o funcionamento da entrada em uma sessão multijogador como cliente para que você receba automaticamente o cajado e asas corretos com base no progresso do mundo, sem que seja necessário coletá-los manualmente na caixa de correio.
  • Corrigimos um encerramento inesperado do cliente em uma sessão multijogador quando o anfitrião colocava seu dispositivo em suspensão.
  • Corrigimos um encerramento inesperado que podia ocorrer ao retomar o jogo depois que seu dispositivo tenha passado algumas horas em suspensão, tendo participado de uma sessão multijogador anteriormente.
  • Corrigimos um problema que podia bloquear o acesso às funções on-line ao retomar o jogo depois que seu dispositivo tenha passado algumas horas em suspensão.
  • Corrigimos um problema em que o progresso era salvo inconsistentemente quando um cliente saía de uma sessão multijogador.
  • Corrigimos um problema em que a missão secundária "Oizinho" não podia ser concluída por clientes em uma sessão multijogador.
  • Corrigimos um problema em que a missão de trabalho Mágica 5 não podia ser concluída por clientes em uma sessão multijogador.
  • Corrigimos um problema em que o Santuário em masmorras podia desaparecer para quem estivesse jogando como cliente em uma sessão multijogador depois de ele ser utilizado para teletransportar para um novo andar.
  • Corrigimos um problema em que interruptores ou outros itens de progresso em masmorras podiam já estar descobertos ao chegar em um novo andar.
  • Corrigimos um problema em que o áudio de comer ou beber era reproduzido para todos os jogadores em uma sessão multijogador.
  • Corrigimos um problema em que a opção de voz escolhida por clientes em uma sessão multiplayer não era reproduzida corretamente para o anfitrião.

INTERFACE:

  • Corrigimos um problema em que as faixas de aceitar/concluir uma missão paravam de aparecer depois de jogar por alguns níveis de uma masmorra.
  • Corrigimos um problema em que a faixa de uma nova estação podia ficar travada na tela.
  • Corrigimos um problema em que a faixa da nova estação não aparecia se um animal tivesse nascido no mesmo dia.
  • Corrigimos um problema em que missões de amizade e relacionamento exibiam incorretamente o diálogo de conclusão ao serem aceitas.
  • Corrigimos um problema em que aprimorar uma ferramenta resultava em janelas duplicadas de desbloqueio no Almanaque.
  • Corrigimos um problema em que a ordem de organização alfabética na tela do Armário estava invertida.
  • Corrigimos um erro em que elementos de interface de usuário podiam aparecer duplicados ao usar a opção Aleatório durante a visualização da aba de voz na tela de personalização de personagem.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que uma tela indevida aparecesse ao sair da personalização de personagem no espelho.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as opções de interação com animais parassem de aparecer depois que uma delas fosse usada, retornando apenas ao se distanciar e se reaproximar de um animal.
  • Tornamos o relógio que aparece em missões de tempo limitado mais visível no registro de missões.
  • Removemos duas entradas inválidas indevidas que apareciam na tela de Mais Informações do Almanaque.

VARIADAS:

  • Corrigimos uma seção faltante nos créditos, além de outras várias correções.
  • Corrigimos vários pequenos erros de texto em inglês.
  • Corrigimos vários pequenos erros de localização relatados em vários idiomas.

Nossa comunidade incrível

Agradecemos a todas as pessoas incríveis que enviaram relatórios de bugs e puderam nos ajudar a identificar esses problemas! Se você encontrar qualquer problema, nos informe no Discord ou pela página de suporte principal.

Você pode se juntar a nós no Twitter, no Instagram, no TikTok e no Tumblr  para compartilhar sua experiência em Azoria.

Mal podemos esperar para ver todos vocês no jogo!

Carinhosamente,

Equipe Fae Farm

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